지식메모

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다빈치 리졸브로 오디오 페이드 아웃 효과 주기


오디오를 타임라인에 가져다 놓은 후 그래프 같이 생긴 버튼을 클릭





그런다음 구간을 정해야 하는데 재생바를 시작위치에 놓고 저 버튼을 클릭하면 시작점이 잡힌다.





마지막 위치에 재생바를 놓고 다시 클릭해서 마지막 지점을 지정해준다.





이제 마지막 지점을 클릭한 채 아래로 드래그 해준다.




그럼 오디오 파형이 점점 줄어드는 걸 볼 수 있다.



직접 재생해보면 소리가 점점 작아진다.


이걸 반대로 하면 페이드 인 효과도 가능하다.





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우선 2개의 영상을 가져온 뒤 타임라인에 배치한다.






타임라인 맨 위에 있는 영상을 클릭하면 우측 화면에 사각형이 표시된다.





이 사각형을 조절해준다.

위치도 변경할 수 있다.



그리고 영상을 인코딩하면 된다.

생각보다 간단했다.




타임라인 위에서부터 영상이 쌓인다고 생각하면 된다.

그래서 맨 위에 영상크기를 조절해야 뒷 영상이 보이게 된다.


사진도 동일한 방법으로 겹치기 가능하다






영상으로 찍어본 영상 오버레이하는 법





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무료 편집 툴을 찾아보다가 다빈치 리졸브가 좋다길래 한번 써보았다.


문제는 높은 사양을 요구하는 프로그램이라 노트북에서 돌리기엔 버거웠고


또 중간에 응답없음으로 한번 꺼지면



위와 같은 메시지가 뜨면서 실행이 안된다....


대충 찾아보니 사양이 딸린것도 문제고 그래픽카드 문제도 있는거 같다.

지포스 gtx 950m 으로 연명중이긴 하다..


그래서 그냥 재부팅 했더니 또 잘된다


그냥 간단한 편집이나 해볼까하고 설치해봤는데 난관이 많다..



먼저 해볼려고 한 것은 편집영상중에 공중파영상인 경우 로고를 모자이크? 블러 처리를 하는 방법을 찾는 것이었다.



우선 다빈치 리졸브 설치하고 편집할 영상을 불러온다.

File > import Media 클릭



뭐 이런게 뜨는데 걍 돈 체인지 했다.

혹시 인코딩할 때 원본 동영상 프레임 인코딩을 원한다면 change로 해주면 된다





SBS 뉴스영상으로  SBS 쪽 로고만 블러처리 해보겠다.






영상을 끌어다 아래 타임라인에 드래그하여 갖다놓는다.






그런다음 아래 메뉴를 보면 color 메뉴가 있다 클릭









그럼 아래와 같이 






그럼 영상에 이런게 뜬다






사이즈를 조절하여 로고 쪽에 갖다놓자






그리고 아래에 보면 물방울 모양의 버튼을 클릭한다.







그런다음 Radius 를 위로 쭉 올린다. 영역 밖에서도 계속 올리면 수치가 증가한다.





그럼 영상에서 선택한 영역만 블러처리가 된다!!!





그럼 이제 인코딩만 해주면 끝난다.


처음 해보는거라 인코딩을 도대체 어디서 해야하는건지 몰랐다.


 Deliver 메뉴를 클릭





왼쪽 상단에 인코딩 옵션들이 있다.


유튜브도 있고 뭐 그런데 그런건 잘 모르겠고 


가장 대세 포맷인 mp4 확장자로 변경해준다.

코덱은 H.264로 저절로 되는데 안되면 저걸로 바꿔준다.




그런 다음 Add to Redner Queue를 클릭


그럼 저장경로가 나오고 경로 선택해주면


오른쪽에 큐가 쌓이고 Start Render 클릭하면 인코딩이 시작된다.


렌더링이라고 부르나 무튼 영상이 좀 빠르게 재생되면서 진행된다.



인코딩이 끝나면 생성된 동영상을 재생해본다. 

로고만 블러처리가 되었따!!


이 과정을 담은 동영상을 첨부











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멋모르고 안드로이드 스튜디오를 업데이트 했더니 역시나 포풍에러가 발생...


진심 업데이트는 할게 못된다. 하지만 언젠가 해야할테니 매도 먼저 맞아보자는 생각이었지만 매는 마지막에 맞는게 낫다.


아래와 같은 에러를 내뿜는데   AAPT2 이놈이 뭔가 문제를 일으킨거 같았다.


해결링크 https://stackoverflow.com/questions/46988102/errorcom-android-tools-aapt2-aapt2exception-aapt2-error-check-logs-for-detail





Error:failed processing manifest.

Error:java.util.concurrent.ExecutionException: java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details

Error:java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details

Error:com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details

Error:Execution failed for task ':app:processDebugResources'.

> Failed to execute aapt



해결책은


프로젝트 내에 gradle.properties  파일을 연다.




거기에 이 코드를 추가해준다.

android.enableAapt2=false


그리고 Sync Now를 눌러준다.

그럼 다시 프로젝트가 돌아가면서 에러가 발생하지 않았다



업데이트는 정말 조심해야될 행동이다.



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Generate Signed APK 수행시 또 이상한 에러가 발생





생전 처음보는 에러가 코드가 아닌 xml 파일에서 발생하였다.

 Error:(449) Error: Found byte-order-mark in the middle of a file [ByteOrderMark]




에러부분으로 이동해보니



<item>Leadership</item>


?? 이게 전부다. 이상한 점이 전혀 없다.




또 원인을 찾아 정보의 바다 구글을 헤맸다.


찾아보니 ByteOrderMark = BOM 이란 자식이 포함되어있기 때문이란다.


그래서 이 BOM 이란 놈을 제거 해줘야 한다는데


구글에 나온 BOM 제거 방법을 해봐도 되지 않는다.


툴 깔아서 BOM 제거를 해도 똑같다.



참나 대체 왜 내가 하면 안되는거지



대체 뭐가 문제냐고!!!


자포자기로 저 부분을 한번 지우고 손수 하나하나 똑같이 다시 타이핑을 했다.


그리고 다시 빌드..



?!!!?!



뭐지 에러가 사라졌다.


정상적으로 apk가 생성되었다.


뭐 이따구가 다있지...



깃허브 커밋을 살펴 보았다.




?????


뭐가 다른거지???



어이가 털린다.




그래서 다시 에러가 난 상태로 돌려놓은뒤


 위 프로젝트를 다른 컴퓨터에서 import 해서 살펴보기로 했다.


검색하다보니 다른 컴퓨터에서는 되었다는 글을 보았기 때문이다.




그래서 import 후 똑같이 Generate Apk Signed를 실행했더니


똑같은 곳에서 똑같은 에러가 발생


그런데 이상한 점이 발견되었다.






보이는가 저 이상한 점들..


Leadership 앞에 점 하나가 있다.


다른 에러부분에도 보니 뒤에 점 2개가 있다.



저게 문제였나보다.


저걸 지워주니 에러가 사라졌다.



저게 BOM이라는 그 악성 에러였던걸까




추측으로는.. 점을 지움으로써 BOM이 사라진 것 같다.


에러가 계속 났었던건 눈에 보이지 않으니


<item>Leadership·</item>


이걸 계속 복붙하고 있었다. 그러니 보이지 않는 BOM인가 뭔가 저 점이 계속 복붙되고 있었던 것이다


그리고 구글 검색했을 때도 메모장에 붙여넣기 한 후 저장해서 다시 붙여넣으라는 방법도 있었는데 

같은 이유로 에러가 사라지지 않았던 것 같다.



그래서 직접 지우고 타이핑할 때 BOM이 지워진 것 같다.



그런데 왜!!


내 컴퓨터에서는 표시되지 않고 다른 컴퓨터에서는 표시가 된 걸까??


정말 짜증나는 코딩의 세계다



BOM에 대한 에러를 찾아보면 글이 상당히 많고 이게 뭔지도 다 나와있으니 더 이상 언급하기도 싫다.


내 시간을 통째로 빼앗아 가버렸으니..



혹시 이런 문제를 겪고 계신 분이 있으시다면 에러난 부분을 지우고 다시 타이핑해보시길 추천한다.


그래도 안되면 검색에서 나오는 해결법을 시도해보시는게 좋을 것 같다.





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잘만되던 깃허브였는데 다른 깃허브 계정 만들어서 하려고 하니까 이런게 뜬다.



Push failed: Failed with error: fatal: unable to access 'https://github.com/.../.....git/': The requested URL returned error: 403



찾아보니 ssh 키 등록을 해야 한다고 하는데



뭔소린지..



참고로 안드로이드 스튜디오 깃허브 설정은 밑 링크를 따라함

http://itpangpang.xyz/164


remote 주소를 ssh 주소로 변경한다.


깃허브에서 ssh 주소를 복사

저장소 우측 clone or dowload 클릭 후 Use ssh 클릭하면 ssh 용 git@로 시작하는 주소가 나온다




해당 프로젝트 우클릭해서 git Bash Here를 클릭




git remote -v 를 입력하여 현재 주소를 확인 https 로 되어있으면 변경해야한다.


변경 명령어는

git remote set-url origin [ssh주소]



변경 후 다시 git remote -v를 해서 확인한다.




그리고 ssh 키 존재를 확인해야 한다.


아래 명령어를 따라한다.




ssh키가 없다면 생성한다. 본인 이메일 입력


ssh-keygen -t rss -b 4096 -C "test@test.com"



키 확인 후 vi 편집기에서 아래와 같이 복사한다.





깃허브 로그인 후 setting 진입 

아래와 같이 수행



그럼 ssh key완료 끝


이제 푸쉬를 해본다.




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자주묻는 질문 목록

https://kr.forums.blizzard.com/ko/starcraft/t/%EA%B3%B5%EC%A7%80-%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8-%EB%A6%AC%EB%A7%88%EC%8A%A4%ED%84%B0-%EA%B8%B0%EC%88%A0-%EA%B4%80%EB%A0%A8-%EC%9E%90%EC%A3%BC-%EC%A0%91%EC%88%98%EB%90%98%EB%8A%94-%EB%AC%B8%EC%9D%98/20

 

[공지] 스타크래프트 리마스터 기술 관련 자주 접수되는 문의

안녕하세요. 스타크래프트 리마스터 이용자 여러분. 기술 관련 자주 접수되는 유형의 문의와 그에 대한 해결 방법을 안내 드립니다. 아래 목차를 클릭하시기 전에 먼저 다음의 내용을 꼭 참고해

kr.forums.blizzard.com

 

[목차]

설치 및 실행관련 문제

이용 중 문제

 

 

 

방 안들어가질 떄 문제해결

https://kr.battle.net/forums/ko/starcraft/topic/4564510049#post-8

 

 

블리자드 게임의 방화벽, 프록시, 라우터의 포트 설정

https://kr.battle.net/support/ko/article/7842

 

 

 

 

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뜬금 apk 빌드하는데 이런 에러가 떴다.


Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexForDebug'.
> com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException: java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Landroid/support/v4/accessibilityservice/AccessibilityServiceInfoCompat$AccessibilityServiceInfoVersionImpl;



검색해보니 메소드 6만5천줄 초과인가 뭔가해서 멀티덱스 를 추가해줘야되고 이런 답변들이 있었는데 해봐도 되지 않았다


그러다가 라이브러리?가 중복실행되는 케이스도 있따고 하여 그래들 파일에 라이브러리 코드랑 관련이 있어보이는걸 삭제했다.


디펜던시에


dependencies {

compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') //요놈을 지웠다

androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
compile 'gun0912.ted:tedpermission:1.0.2'
testCompile 'junit:junit:4.12'
}



그랬더니 에러가 발생하지 않았다..


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