지식메모
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emulator-arm.exe의 작동이 중지되었습니다.2013.04.17
안드로이드 화면캡쳐시 bitmap null 값 현상
어플을 만드는데 현재화면 캡쳐가 아닌 레이아웃을 캡쳐하는 기능이 필요했다.
그것도 전체 레이아웃이 아닌 상단 바를 제외한 부분 레이아웃캡쳐였다.
그래서 인터넷에 검색하여 아주 간단한 화면캡쳐소스를 구해 돌려보았다.
그런데 내 테스트기기 중 2.2프로요 기기에서는 잘 되는데 4.0 아이스크림 기기에서는 안되는 것이었다.
요즘 누가 2.2 쓰나 . 4.0에서 작동되는게 중요했기 때문에 계속 해결책을 찾아보았다.
소스상에는 문제가 없으나 어플을 실행하고 캡쳐버튼을 누르면 자꾸 강제종료가 되었다.
로그캣에서는 Bitmap이 널 값이 난다고 나와있었다.
container.buildDrawingCache();
container.setDrawingCacheEnabled(
true
);
Bitmap captureView = container.getDrawingCache();//비트맵 널 값에러나는 부분
그래서 로그로 container.getDrawingCache(); 이걸 출력해보니 이게 널 값이라고 떴다. 이게 문제였다.
그래서 위 소스를 활용한 간단한 캡쳐예제를 두 테스트기기에서 돌려보니 잘 되었다.
이 예제였다. 용돈벌기 책 예제이다.
??
2.2 ,4.0 둘 다 캡쳐가 잘된다.
이걸 그대로 따라서 적용해보았는데
뭐야 같은 방식인데 똑같이 따라한건데 왜 예제는 되고 내가하면 안되는거지..
미쳐버릴 노릇이었다.
슈퍼삽질을 해보니 안드로이드 버전에 따른 API기능상 문제는 아니라는 결론을 내렸고
다른 방법으로 캡쳐하는 방법을 찾아보기로 했다.
그래서 온갖 구글링을 찾아 헤매다가 거의 두 달만에 해결을 했다.
여기 있는 걸 따라해봤더니 갑자기 된다..
바로 캡쳐하지않고 캔버스에 그려서 캡쳐하는 방식인 것 같았다.
int width_container = container.getWidth() ;//캡쳐할 레이아웃 크기 int height_container = container.getHeight() ;//캡쳐할 레이아웃 크기 container.setDrawingCacheEnabled(true); container.buildDrawingCache(true); /***********************핵심부분**********************************/ Bitmap captureView = Bitmap.createBitmap(container.getMeasuredWidth(), container.getMeasuredHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas screenShotCanvas = new Canvas(captureView ); container.draw(screenShotCanvas); /***********************핵심부분*****************************************/ FileOutputStream fos; Intent it3=getIntent(); String str_name=it3.getStringExtra("it3_name"); File fileRoute = null; fileRoute = Environment.getExternalStorageDirectory(); try { File path = new File(fileRoute,"temp"); if(!path.exists()){//if(!path.isDirectory()){ path.mkdirs(); } fos = new FileOutputStream(fileRoute+"/temp/"+str_name+"-.jpeg"); Log.d("[screenshot]", " : " + container.getDrawingCache()); captureView.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos); container.setDrawingCacheEnabled(false); }catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }
이 방법을 쓰니 해결이 되었다.
진짜 온갖 안드로이드 커뮤니티에 글도 올려보고 책 저자에게 메일도 보내고 별 짓 다 해봤는데 안되니까 정말 짜증났다. 진짜 번역기 돌려서 스택오버플로우에도 올려봤는데 아무도 대답을 안해주고..
진짜 90퍼 완성해놓고 남은 하나 때문에 시간낭비하는 건 도무지 못 해먹겟다.ㅜㅜ
이 글로 다른 누군가가 삽질할때 도움이 되었으면 좋겠다.
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emulator-arm.exe의 작동이 중지되었습니다. (0) | 2013.04.17 |
emulator-arm.exe의 작동이 중지되었습니다.
다 깔았는데 에뮬레이터 실행이 안된다. 매우 짱난다.
검색 끝에 해결법을 찾았다.
윈도우-> 가상장치관리자로 간다.
실행시킬 에뮬레이터 선택하고 옆에 Edit 클릭
램부분을 1024 이하로 수정해주면 작동이 된다.(800~900 정도로 두면 된다고 한다.)
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PlayFramework : Ooops - Something went wrong! Exception:java.io.IOException: Cannot write parent directory: Path(/) of /helloworld 메세지 해결
PlayFramework 설치 후 새로운 작업 생성이 안될 때
웁스 메세지가 뜬다
( 혹은 sudo play new helloworld 라고 쳐서 되면 다행이다. 난 초짜라서 그런지 이걸로는 안됐다)
알아보니 권한문제라고 한다.
그래서 권한을 살펴보니 drwxr-xr-x로 되어있다.
그래서 sudo chmod 777 /usr/local/bin 을 입력하여 bin폴더에 권한을 주었다.
(/usr/local/bin 은 내가 작업을 생성할 폴더 경로임. 개인에 따라 알맞은 경로 입력)
드디어 즐기래 ㅠㅠ 삽질 끝..
권한 바꼈는지 확인해보니 drwxrwxrwx로 바뀌었다.
권한에 대한 설명
출처: http://www.mireene.com/webimg/linux_tip1.htm
777 말고도 여러 조합이 있지만 급하고 안될땐 걍 모두 허용으로 하고 문제해결
이거 때문에 암것도 못하고 3시간 삽질.. 항상 이럼. 뭘 할 때마다 본격적으로 하기전부터 기본적인게 안되서..
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