bitmap

반응형



이미지를 캡쳐하는 어플을 만들었는데 저장하기 버튼을 누르면 캡쳐가 되는 기능이었다.


그런데 저장하기를 누르니까


java.lang.OutOfMemoryError
at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:605)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:585)
at com.project.app.ResultActivity.onClick(ResultActivity.java:860)

at android.view.View.performClick(View.java:3531)
at android.view.View$PerformClick.run(View.java:14125)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:605)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4449)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:787)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:554)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)


이런 에러가 나타났다. 그래서 해결책을 찾고 있었는데 다 recycle()이거나 BitmapFactory등등 뭔가 복잡했다.

내 실력으로는 잘 이해가 안갔다.

그러다 되게 간단해 보이는 방법을 찾았는데

AndroidManifest.xml 파일에


<application>

....

android:largeHeap="true"

....

</application>


어플리케이션 부분에 이 옵션을 주는 것이었다.  어플리케이션에 메모리할당을 더 크게 늘려주는 옵션이라나... 

아무튼 적용해보니 에러가 발생하지 않았다.

감격 ㅠㅠ

물론 이게 100%해결책은 아니지만 가장 간단한 해결책이 되지 않을까 싶다.




반응형
반응형



어플을 만드는데 현재화면 캡쳐가 아닌 레이아웃을 캡쳐하는 기능이 필요했다.

그것도 전체 레이아웃이 아닌 상단 바를 제외한 부분 레이아웃캡쳐였다.


그래서 인터넷에 검색하여 아주 간단한 화면캡쳐소스를 구해 돌려보았다. 


그런데 내 테스트기기 중 2.2프로요 기기에서는 잘 되는데 4.0 아이스크림 기기에서는 안되는 것이었다.

요즘 누가 2.2 쓰나 . 4.0에서 작동되는게 중요했기 때문에 계속 해결책을 찾아보았다.


소스상에는 문제가 없으나 어플을 실행하고 캡쳐버튼을 누르면 자꾸 강제종료가 되었다.

로그캣에서는 Bitmap이 널 값이 난다고 나와있었다.

container.buildDrawingCache();
container.setDrawingCacheEnabled(true);
Bitmap captureView = container.getDrawingCache();//비트맵 널 값에러나는 부분

그래서 로그로 container.getDrawingCache(); 이걸 출력해보니 이게 널 값이라고 떴다. 이게 문제였다.

그래서 위 소스를 활용한 간단한 캡쳐예제를 두 테스트기기에서 돌려보니 잘 되었다.

이 예제였다. 용돈벌기 책 예제이다.

CapturePartEx.zip


??

2.2 ,4.0 둘 다 캡쳐가 잘된다. 


이걸 그대로 따라서 적용해보았는데

뭐야 같은 방식인데  똑같이 따라한건데 왜 예제는 되고 내가하면 안되는거지..

미쳐버릴 노릇이었다. 



슈퍼삽질을 해보니 안드로이드 버전에 따른 API기능상 문제는 아니라는 결론을 내렸고

다른 방법으로 캡쳐하는 방법을 찾아보기로 했다.


그래서 온갖 구글링을 찾아 헤매다가 거의 두 달만에 해결을 했다.


https://groups.google.com/forum/#!searchin/android-developers/android$20getDrawingCache/android-developers/VQM5WmxPilM/gYHJGQZh7hMJ


여기 있는 걸 따라해봤더니 갑자기 된다..

바로 캡쳐하지않고 캔버스에 그려서 캡쳐하는 방식인 것 같았다.


 int width_container = container.getWidth() ;//캡쳐할 레이아웃 크기

 int height_container = container.getHeight() ;//캡쳐할 레이아웃 크기



container.setDrawingCacheEnabled(true);

container.buildDrawingCache(true);


/***********************핵심부분**********************************/
Bitmap captureView = Bitmap.createBitmap(container.getMeasuredWidth(), 

 container.getMeasuredHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); 

Canvas screenShotCanvas = new Canvas(captureView ); 

container.draw(screenShotCanvas); 
/***********************핵심부분*****************************************/


	                FileOutputStream fos; 		

 			Intent it3=getIntent();	

 			String str_name=it3.getStringExtra("it3_name");	 			



 			File fileRoute = null;

 			fileRoute = Environment.getExternalStorageDirectory(); 		



 			try {

 				File path = new File(fileRoute,"temp");

 				if(!path.exists()){//if(!path.isDirectory()){

 					path.mkdirs();

 				} 		



 				fos = new FileOutputStream(fileRoute+"/temp/"+str_name+"-.jpeg");

 				Log.d("[screenshot]", " : " + container.getDrawingCache());

 				captureView.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);

 				container.setDrawingCacheEnabled(false); 		



 			}catch (FileNotFoundException e) {

 				e.printStackTrace();

 			}



이 방법을 쓰니 해결이 되었다.


진짜 온갖 안드로이드 커뮤니티에 글도 올려보고 책 저자에게 메일도 보내고 별 짓 다 해봤는데 안되니까 정말 짜증났다. 진짜 번역기 돌려서 스택오버플로우에도 올려봤는데 아무도 대답을 안해주고..


진짜 90퍼 완성해놓고 남은 하나 때문에 시간낭비하는 건 도무지 못 해먹겟다.ㅜㅜ

이 글로 다른 누군가가 삽질할때 도움이 되었으면 좋겠다.




반응형

+ Recent posts