문제

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1.18.2 패치 후에 배틀넷 들어가면 스타가 꺼져버리는 문제가 발생함





이 문제를 해결하기 위한 새로운 설치파일이 올라와있음

아래 링크로 이동하여 파일을 받아 설치하면 게임이 가능함


https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20754447051


위 링크에서 파일 받아서 설치하면 가능함

1.18.3 버전인데 1.18.2 유저와 게임은 같이 가능함


파일 링크


https://battle.net/download/getInstallerForGame?os=WIN&version=PTR&gameProgram=STARCRAFT




게임을 시작할 때 크래시가 발생하거나 Battle.net에 연결하거나 

게임을 만들 때 충돌이 발생하는 경우 Bonjour 서비스의 중단과 관련된 이러한 복잡한 문제를 해결할 수있는 새로운 빌드가 있습니다.


https://battle.net/download/getInstallerForGame?os=WIN&version=PTR&gameProgram=STARCRAFT


어떻게 작동하는지 알려주세요.










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이건 또 뭐임...


아 진짜 업데이트할 때가 제일 짱난다. 뭐 건드리면 또 생기고..



아무튼 빨리 또 검색..


그나마 이건 빨리 해결됐다


Project > Build Automatically 를 해제해 주면 된다고 한다.

이거 건드린 적도 없었는데..



움짤 ㄱㄱ




이제야 모든 에러가 잡혔다. 아니 그냥 안보이게 감춰둔 것일 수도..

잠복기를 거치다 나중에 또 크게 터지는거 아닌가 두렵다.



여기까지 오게 된 사연은

이클립스에서 google-play-services_lib 이거 때문에 SDK 를 업데이트 했는데

계속 


This Android SDK requires Android Developer Toolkit Version 23.0.0 or above


이 버전 문제 때문에 import를 할 수가 없어서골머리 앓다가


컴터 쓴지 오래되서 걍 포맷해버리고 이클립스 새로 깔면서 이렇게 됐다


분명 나는 23.0.2로 23.0.0보다 높은 버전인데도 말이다.



Cannot complete the install because of a conflicting dependency


이 메시지로 검색해보면 많은 방법이 나오는데 내가 잘 못하는 건지 해결이 안됐다..

답 없으면 싹 밀었다 다시 하는 방법 밖에는..


그래서 삭제하고 재설치도 해봤지만 부질없는 짓이었다.




여러 방법을 써봤는데 해결이 안됐다.

결국 새로설치로 해결을 했지만..


혹시 아시는 분이 계시다면 해결책을 알고 싶다.





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exprot aborted because fatal lint error


project has compliation error


 is not translated in ko 


짱나




뭔가 엄청나보이는 문제가...


String.xml은 지금까지 멀쩡했었다. 그런데 갑자기 실행하려니까 이런 에러가 뜨면서 안된다.


또 급 빡...


다시 검색해보니..


이클립스 메뉴에서 Window > Preferrence > Android >Lint Error Checking 

 옵션으로 가서 체크해제해줘야 된다고 한다.




그러면 된다고 해서 해봤는데 여전하다..


그래서 답답해서 Restore Defaults 하고 Apply 했다.


그런데 없어졌다..

느낌표



위에 Run error full check 를 하고 해결된 사람들도 있으니 이거 먼저 해보고 

안되면 Restore Defaults 해보는 것을 추천드립니다.



이제 다 끝났나 보다 하고 이제 서명된 APK 생성을 시작했는데 또 문제 발생...


부글부글



conversion to Dalvik format failed with error 1


뭔데 이건 또...

이것도 다음 글에..





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구글 정책이 뭔가 바꼈다고 해서 라이브러리를 추가할 일이 생겼는데 시작부터 골치가 아프다.


진짜 뭔가 수정사항 생기면 두려움이 먼저 앞선다..


수정사항은 앱 프로젝트에 google-play-services_lib 를 추가해줘야 된다는 것이었다.



그래서 매뉴얼 대로 추가해주었다.







그러나 문제 또 발생..


메니페스트 파일에 문장을 추가해줬는데 여기서 에러가 나는 것이었다..



에러메시지는

error: Error: No resource found that matches the given name (at 'value' with value '@integer/google_play_services_version').




다시 들어가 보니 라이브러리가 제대로 안되어있었다.







인터넷에 물어보고 메일도 담당자 메일도 보내봤는데 원인은 라이브러리 경로 때문이라고 한다.

google-play-services_lib 프로젝트를 workspace로 import한 다음에 add 하면 된다고 한다.



그랬다. 현재 앱 프로젝트는 E: 드라이브에 있었고 google-play-services_lib는 C: 드라이브에 있었다.


google-play-services_lib 경로.

C:\eclipse\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk\extras\google\google_play_services\libproject\google-play-services_lib


그래서 E:에 있는 앱 프로젝트를 그냥 컨트롤 C 해서 workspace 에 붙여넣고 다시 import 했더니..





뚜쉬...







아나 또 생전 첨보는 에러가 떴다.


그래서 다시 또 질문하고 검색했더니 

workspace에 앱프로젝트와 google-play-services_lib 프로젝트가 같이 있어야 한다는? 결론을 얻었다.



그 방법으로 찾아 낸 것이 Copy projects into workspace 였다.


프로젝트를 import 할 때 이 옵션을 체크해주라는 것이다.




앱 프로젝트 import 할 때







google-play-services_lib 프로젝트 import 할 때






그러면 workspace 폴더에 가보면 두 프로젝트가 나란히 있는 것을 볼 수 있다.


에러도 없어졌고 하니 이제 잘 되나 Run을 해보았는데..


또 문제 발생..


exprot aborted because fatal lint error


project has compliation error


??


String.xml 에 엄청난 에러가 뜬다.

in not translated in ko...


이 문제는 다음 글에..


http://yonoo88.tistory.com/524






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soundpool을 이용한 간단한 소리나 효과음 재생하는 방법 링크

↓↓↓↓↓↓

http://itgury.tistory.com/entry/%EC%95%88%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9D%B4%EB%93%9C-SoundPool-%EA%B0%84%EB%8B%A8-%EC%82%AC%EC%9A%A9-%EC%98%88%EC%A0%9C%EC%86%8C%EB%A6%AC%EC%95%8C%EB%A6%BC%EC%9D%8Craw#tb



그런데 이거대로 했는데 소리가 안났다.


검색을 해보니 나와 같은 증상을 겪은 사람들이 올린 글의 댓글에 해결책을 찾았다.

여기에 해결책이 있었다.

↓↓↓↓↓↓

http://www.androidpub.com/1228909




천상룡섬님과 커널제로님의 해결책이었는데


원인은 


"해당 문제는 말 그대로 sound pool이 음원 재생 전 load 단계에서 준비가 되지 않아 발생한 문제입니다."


라고 한다.


그래서 커널제로님이 그 해결코드를 올려주셨는데 load가 될때까지 sleep으로 시간을 주었다.

해보니까 소리가 났다!!


이런 분들 정말 좋으신 분들이다.

복 받으시길..대박




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